UE蓝图子弹射击的处理方法

蓝图图片以下是两个张蓝图图片。 Gamer图表 子弹图表 生成子弹代码讲解 按键触发当键盘1Pressed时生成actor,设置class为生成的bullet。 位置引用通过self,获取actor位置,然后通过加函数提供给相对节点。 设置子弹朝向 ...

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