角色移动朝向以及混合空间

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混合空间

混合控件添加以后可以通过添加点来设置分隔区间,在不同的区间内设置不同的动画。

请选择合适的水平变量

{EFDBE3E1 72BE 48FB BF30 19A8FEA99319}

角色移动朝向

以下是角色朝向代码,注意需要添加 一个变量朝向来确定时候发生旋转。

image

还要注意,这个需要关闭

{9BF2E2AC 1CFB 4597 8820 0965E2EBC571}