增强输入系统、弹簧

这一节比较难,UP讲的也比较乱

像往常一样先听首歌

不管了,随便写写,我要跑步去了

创建 -游戏模式基础- 与 -玩家控制器-

创建蓝图,在-游戏模式基础-中的-玩家控制器类-选择为新建的-玩家控制器-。

重载|项目设置

设置\世界场景设置\游戏模式重载 选择自己创建的-游戏模拟基础-

自动控制玩家

在创建的角色子蓝图找到Pawn\自动控制玩家并且设置为玩家0

创建 -映射情景- 与 -输入器-

控制器初始化

按下图初始化

{F3518825 3168 4F14 8B9B B51253FA204A}

映射情景初始化

在映射情景中按这样输入

image

角色总类蓝图设置

在这个部分设置运动逻辑

{DA27CFDC D71A 47F0 9D1A 4C4258E01560}

弹簧

弹簧是可伸缩的摄像机轴,可以有效防止摄像机被遮挡的情况。

image